Pourquoi la quatrième génération de Pokémon est-elle un sac si mélangé?

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L'annonce récente de Pokémon Diamant brillant et perle brillante a apporté le Pokémon la quatrième génération de la série revient sur le devant de la scène. En 2007, Pokémon Diamant & Perle publié au monde, marquant la première apparition principale de la série sur la Nintendo DS. La génération IV contient certains des plus grands succès de la franchise, mais aussi certaines de ses entrées les plus faibles. Comment cette époque tient-elle exactement? A fait Diamant & Perle faire bon usage du nouveau matériel ? Plus important encore, méritent-ils les éloges actuellement entassés sur eux par une section vocale de la fanbase?



Les nouveaux Pokémon de la région de Sinnoh étaient un assortiment étrange. Pour chaque conception vraiment nouvelle qui allait devenir tout à fait appréciée, comme Lucario et Garchomp, il y avait de nombreuses créatures qui servaient d'évolutions ou de pré-évolutions de Pokémon de Kanto, Johto ou Hoenn. Bien que l'amour montré à ces monstres classiques ait été apprécié, il n'a pas laissé Sinnoh avec de nombreux nouveaux monstres, et encore moins qui étaient géniaux.



Diamant & Perle Le Pokédex régional de est franchement affreux, contenant assez tristement un seul choix de type de feu, Rapidash, si le joueur n'a pas choisi de commencer avec Chimchar. A l'inverse, la région semble pléthorique avec des monstres d'eau et d'insectes en particulier. Les parties de ces jeux offrent très peu de variété pour la constitution d'équipes, ce qui nuit considérablement à l'expérience.

La région de Sinnoh est également mal rythmée, avec de grands écarts entre les premiers gymnases suivis d'un gant rapide de batailles de gymnases vers la fin. Les environnements contiennent de nombreuses sections incroyablement frustrantes telles que la neige épaisse de la Route 217 et la boue profonde de la Route 212, qui existent uniquement pour ralentir le rythme du jeu. La combinaison de cela avec la quantité considérable de HM nécessaires et le retour en arrière constant crée une recette pour une expérience ennuyeuse et lente. En tant que premiers jeux sur le matériel Nintendo DS, Diamant & Perle n'étaient pas non plus entièrement optimisés. Les jeux avaient une fréquence d'images très faible, ce qui faisait que chaque bataille et chaque rencontre sauvage traînait énormément.

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Sur une note plus positive, Generation IV introduit la séparation physique et spéciale. Les mouvements n'étaient plus déterminés comme étant physiques ou spéciaux en fonction du type, mais sur une base individuelle. Cela signifiait que de nombreuses créatures qui se trouvaient incapables d'utiliser efficacement leur STAB (Bonus d'attaque de même type) étaient désormais libres de le faire, améliorant ainsi de nombreux Pokémon plus anciens et la série de jeux dans son ensemble. La génération IV est également un grand pas en avant dans le département de présentation. Les jeux conservent le style pixel art mais affinent les sprites, avec de nombreux pixels supplémentaires avec lesquels travailler en raison du matériel DS.

Lorsqu'on parle de Génération IV, il est important de faire une distinction entre Diamant & Perle et Pokémon Platine. Platine corrige le problème du manque de variété de Sinnoh dans son Dex régional en ajoutant de nombreux autres monstres de poche à la liste du jeu (y compris, heureusement, plusieurs types de feu) et était bien mieux optimisé pour le matériel, fonctionnant à une fréquence d'images plus élevée que ses prédécesseurs . Pendant que Diamant & Perle avait plutôt dépouillé après les matchs, Platine a réintroduit le Battle Frontier , accordant des heures de contenu de fin de partie. La troisième version améliore également l'histoire globale des jeux, étoffant la méchante Team Galactic et introduisant le monde de la distorsion.

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L'histoire des jeux Sinnoh est controversée. Cela a marqué une énorme augmentation des enjeux. Cyrus et la Team Galactic prévoient de refaire littéralement la réalité avec le Pokémon légendaire de la région. Fini le temps des histoires simples sur le fait de devenir le meilleur. Tandis que le Diamant & Perle version de l'histoire est décevante, la Platine la version l'améliore suffisamment pour en faire une expérience agréable.

Il est impossible de parler de Génération IV sans mentionner Pokémon HeartGold & SoulSilver . Ces remakes sont généralement présentés comme les meilleurs jeux de la série, refaisant tout ce que les jeux Johto avaient à offrir et remplissant les titres de contenu supplémentaire. Ces jeux introduits après Pokémon, ont amélioré le gameplay par rapport à l'original Or, argent et Platine, et étaient les derniers jeux à inclure le Battle Frontier.

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La raison de la qualité mixte de la génération IV est simple : Diamant & Perle sont des expériences lentes et ennuyeuses qui ne tiennent pas aujourd'hui, alors que Platine améliore de nombreux défauts des jeux originaux. Bien que la troisième version n'améliore pas la situation de HM ou le nombre de retours en arrière, elle représente le moyen définitif de faire l'expérience de Sinnoh et cherche à conserver cette couronne si les informations de pré-version de Diamant brillant et perle brillante est n'importe quoi passer .

HeartGold & SoulSilver sont des jeux presque parfaits, et Platine est un titre très agréable qui mérite au moins une fois le temps de tout joueur. Mais c'est dommage que Diamant & Perle tourné comme ils l'ont fait. Alors, en espérant que les remakes empruntent davantage à Platine que les deux jeux auxquels ils doivent leur nom.

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