D&D : 5 façons dont les bardes améliorent la fête (et 5 façons dont ils la gâchent)

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Les bardes sont des touche-à-tout, des maîtres de rien, ce qui, dans des campagnes plus importantes, peut être exceptionnellement utile pour un joueur qui souhaite un rôle de soutien un peu différent. Avec sa liste de sorts limitée et son énorme pool de compétences, un barde peut combler presque toutes les lacunes dans les compétences du groupe. Ils ont une réputation terrible et séduisante, les bardes principaux recevant toujours une forme d'inquiétude de la part des autres joueurs.



les quintuplés par excellence qui épouse-t-il

Avec de nombreuses autres classes capables de faire exactement ce que les bardes peuvent faire, mais en mieux, beaucoup préfèrent en jouer une pour un peu plus qu'une session unique. Cependant, un joueur expérimenté peut affiner ses compétences générales en quelque chose de gérable, tandis qu'un joueur moins expérimenté ne fera qu'entraver la fête.



dixS'améliorer : ils excellent dans la collecte d'informations

Pour les campagnes riches en intrigues, rien ne se compare aux capacités de collecte d'informations d'un barde. Alors qu'un voleur peut se faufiler et détourner des informations des PNJ, un barde peut entrer dans une taverne et énerver la foule, leur apportant les informations. Leurs scores de charisme élevés les rendent naturels pour parler et s'impliquer dans une intrigue profonde. D'autres créatures sont naturellement attirées par eux, et elles peuvent l'utiliser à leur avantage.

De plus, leur capacité caractéristique de connaissance bardique leur accorde des bonus aux tests de connaissances, que des points soient attribués ou non, juste au cas où ils auraient entendu quelque chose au cours de leurs voyages.

9Ruine : ils ne peuvent pas toucher

Les bardes sont mieux conçus pour les rôles de soutien. Donc, dans une campagne sans quelques gros frappeurs, ils sont vraiment de peu d'aide. Ils n'appartiennent pas du tout aux premières lignes, donc les maîtres de donjon particulièrement méchants avec une forte préférence pour le combat pourraient prendre un barde comme un choix facile.



Les bardes ne reçoivent que quelques maîtrise des armes en dehors des armes simples et ne maîtrisent que les armures légères, ce qui signifie qu'elles ne peuvent pas être renforcées via de l'équipement sans prendre de sérieux coups à leurs exploits ou recevoir de sérieux enchantements.

8Améliorer : ils forcent différents styles de jeu

Les bardes ne jouent pas les bardes parce qu'elles sont faciles. Ils jouent aux bardes parce qu'ils sont amusants et les obligent à penser à des solutions créatives aux problèmes qui leur sont posés. Ils veulent utiliser des compétences qu'ils utilisent rarement et s'impliquer profondément dans l'histoire qui leur est présentée.

Ça, ou ce sont des gremlins du chaos intense qui cherchent à irriter leur DM. Quoi qu'il en soit, ils apportent à la table une collection unique d'idées pour laisser aux joueurs certaines des campagnes les plus mémorables de leur vie.



7Ruine : ils ont tendance à tomber dans un piège séduisant

Personne ne veut jouer avec un barde qui ne fait que tout séduire. Bien que cela crée une scène amusante occasionnelle, de nombreux joueurs s'appuient trop sur ce trope. Ces scènes encombrent constamment un temps précieux de jeu de rôle avec des lancers de dés inutiles.

Du point de vue d'un maître de donjon, il est également odieux de trouver constamment des raisons pour lesquelles cela ne peut tout simplement pas se produire simplement pour faire avancer l'intrigue.

6Améliorer : ils font d'excellents guérisseurs de sauvegarde

Le livre de sorts d'un barde contient de nombreux buffs, debuffs et sorts de guérison. Cela ne fait jamais de mal d'avoir des soins supplémentaires dans une campagne, que ce soit sous la forme d'une centaine de potions dans un sac de tenue, d'un paladin en colère ou de votre sympathique barde de quartier.

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Leur musique bardique peut octroyer des bonus supplémentaires au combat une fois par jour sans occuper de précieux emplacements de sorts, et leur capacité de contre-chant leur permet d'utiliser leurs compétences d'exécution pour contrer les sorts basés sur le son. Alors, quand le clerc est sur le fil, traînez le barde. Ils peuvent prendre le relais.

5Ruine : leur construction repose trop sur des astuces

Bien qu'ils soient des lanceurs de sorts, leurs liste de sorts est criminellement petit. Ils ne peuvent même pas augmenter le nombre de sorts par jour comme les autres lanceurs de sorts avec des statistiques élevées car ils sont tous fixes. Cela oblige le joueur à s'appuyer sur des compétences et des sorts au bon moment qui consistent principalement en des astuces à des niveaux inférieurs.

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Une fois arrivés à des niveaux supérieurs, ils peuvent remplacer sorts au lieu d'en apprendre davantage, ce qui aggrave les choses. Ils ne s'améliorent jamais au lancement de sorts ou au combat sans un travail de jambes lourd dans leurs exploits et leurs compétences, ce qui devient rapidement exigeant pour le joueur qui doit trouver comment compenser ses lacunes à maintes reprises.

4Améliorer : ils peuvent être spécialisés pour s'adapter à ce dont ils ont besoin

Tout comme les sorciers et sorciers ont différentes écoles spécialisées, les bardes peuvent concentrer leurs compétences dans diverses sous-classes appelés collèges.

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Le College of Swords accorde des types de compétences spéciales aux duellistes et permet des attaques légèrement meilleures. Le College of Whispers incline le personnage vers une construction de type voyou. Le College of Glamour permet une approche plus traditionnelle avec la beauté, le charme et la ruse comme ce que l'on trouve dans la mythologie fae. The College of Valor qui n'est honnêtement que des épées avec le bonus de compétences en armure, et The College of Lore qui emmène l'aspect touche-à-tout des bardes jusqu'aux extrémités de la Terre.

3Ruine : ils nécessitent une plus grande fête

Les bardes sont si éparpillés dans leurs compétences qu'avoir seulement quelques personnages au total cause plus d'obstacles et de baby-sitting qu'autre chose. Au lieu d'être un soutien et une aide supplémentaires, ils sont simplement un obstacle avec leurs capacités très limitées.

Cela nécessite soit le jeu de plusieurs personnages par un seul joueur, soit une grande fête. Il n'y a vraiment pas d'entre-deux quand il s'agit de jouer un barde. Il y a beaucoup de personnages, ou il n'y a pas de barde.

deuxAméliorez-vous : ils allégeront toujours l'humeur

Les bardes ont tendance à prendre part à des aventures plus chaotiques. Des bardes encore plus sombres apportent leur propre sens de l'humour avec rien d'autre que quelques voleurs égarés pour présenter une rivalité.

Ils sont étranges, délicats et sont conçus pour le divertissement. Ils aiment l'attention, en vers et en dehors. Un barde bien placé peut faciliter n'importe quel point de l'intrigue lourde et rendre le jeu plus agréable pour toutes les personnes impliquées. Après tout, Donjons & Dragons est une table de jeu de rôle en groupe.

1Ruine : ils ne s'intègrent pas bien dans les aventures à grande échelle

Le plan de la campagne est-il une épopée qui traverse les continents et traverse la nature sauvage ? Y a-t-il de nombreux monstres inintelligents à affronter ? Un barde ne peut souvent pas briller sans quelque chose ou quelqu'un à charmer.

Ils réussissent mieux dans les zones urbaines avec beaucoup d'interactions avec les PNJ, ou dans les zones avec de nombreuses créatures intelligentes à manipuler. Pour tout le reste, ils ne sont rien de plus qu'un joli personnage prenant une place précieuse dans la fête.

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