Comment choisir le bon héros Overwatch pour votre style de jeu

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S'il est tentant de penser aux héros de Surveillance en tant que modèle « taille unique » pour les joueurs, Tempête De Neige a fait de grands efforts pour s'assurer que chaque personnage a son propre style de jeu et son propre design. Le résultat est une liste diversifiée, avec différents personnages convenant à différents joueurs, des débutants aux vétérans de l'esport.



Bien qu'il puisse sembler que chaque joueur doit connaître les tenants et aboutissants de l'ensemble de la liste, les nouveaux arrivants doivent savoir que certains héros sont meilleurs que d'autres pour accomplir des tâches spécifiques et remplir certains rôles. Surveillance propose également plusieurs personnages assez accessibles aux nouveaux joueurs. Jetons un coup d'œil aux héros qui aident à aplanir la courbe d'apprentissage du jeu.



Miséricorde (rôle de soutien)

Largement considéré comme le kit d'assistance le plus simple du jeu, Mercy est fréquemment sélectionné par des joueurs qui veulent faire la différence mais qui n'ont pas des milliers d'heures de Expérience FPS sous leur ceinture. Si votre style de jeu permet à votre équipe sans vous mettre en danger, ce personnage est fait pour vous.

La capacité « Ange gardien » de Mercy lui permet de se rapprocher de ses coéquipiers à proximité (même morts) pour les réparer ou les ramener sur le terrain de jeu. Sa capacité à ressusciter les joueurs peut avoir un impact décisif, et c'est pourquoi elle est si souvent choisie. Son interface permet une expérience de jeu simple : boostez votre équipe au fur et à mesure qu'ils infligent des dégâts, ou soignez-les au fur et à mesure.

Elle est mobile, cohérente et son mouvement ultime, 'Valkyrie', la rend capable de soutenir toute son équipe à la fois à condition qu'elle soit à portée. À elle seule, Mercy peut recouvrer la santé et bénéficie également d'un pistolet assez puissant qui peut infliger des dégâts inattendus. Combinés à ses compétences de vol, ces caractéristiques garantissent qu'elle ne tombera pas sans se battre.



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Soldat 76 (rôle de dégâts)

Clairement un clin d'œil aux autres franchises, Soldier 76 joue de la même manière que tireurs militaires modernes , ce qui signifie qu'il se sentira familier à toute personne migrant vers Surveillance d'un autre FPS. Les fans du style de jeu run-and-gun typique de titres comme Appel du devoir devrait se sentir à l'aise avec ce personnage.

L'arme du soldat 76 a une cadence de tir assez élevée, le seul inconvénient étant son recul, qui tire le réticule vers le haut plus il tire longtemps. Il est précis et, bien qu'il entraîne une baisse des dégâts à distance, il est efficace pour piquer les ennemis qui ne trouvent pas de couverture. Son autre arme, la 'Helix Rocket', est utile comme projectile de dégâts d'éclaboussure, qui pour les nouveaux joueurs, est un type de munition très indulgent conçu pour endommager les adversaires à proximité qui n'ont peut-être pas reçu un coup direct.



La capacité « Champ biotique » permet à Solider 76 de fonctionner de manière assez indépendante des guérisseurs, car elle le soignera sans leur aide. Il est également capable de soigner les coéquipiers à proximité. Enfin, le mouvement ultime de Solider 76, « Visière tactique », élimine la difficulté de viser en verrouillant les cibles qui sont à portée et dans la ligne de mire, ce qui facilite l'élimination de plusieurs ennemis.

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Reinhardt (rôle de char)

Alors que les joueurs avancés peuvent rechercher un char plus percutant à des rangs plus élevés, les joueurs qui sont nouveaux dans le jeu peuvent trouver l'approche simple et sans fioritures du style de jeu de Reinhardt plus facile à apprécier. Choisissez-le si vous êtes le genre de joueur qui aime mener son équipe au combat.

En plus d'un grand pool de santé, Reinhardt a une grande barrière, qu'il utilise pour se protéger et protéger son équipe des dommages. Sa capacité passive « Steadfast » rend difficile pour les autres personnages de le déplacer, et sa principale méthode de dégâts (balancer son marteau) peut facilement retirer des morceaux de santé de la barre de vie de son adversaire.

Reinhardt a également un projectile qui peut traverser des boucliers et plusieurs ennemis, ce qui en fait une attaque à longue portée efficace. Enfin, lorsque les choses se gâtent, sa capacité de « Charge » fait travailler rapidement toute personne avec laquelle elle entre en contact, tuant instantanément la plupart des personnages.

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Brigitte (Rôle de soutien)

Bien qu'elle manque de toute sorte d'attaque à longue portée, le style de jeu de Brigitte est incroyablement efficace sur de courtes distances. Elle est conçue pour le combat intime, qui guérit les coéquipiers à portée simplement en battant l'autre équipe. Si vous êtes le genre de joueur qui déteste recharger et qui veut avancer, essayez-le.

Brigitte est simple à utiliser : elle avance, gémit sur l'ennemi et soigne ses coéquipiers proches quand elle le fait. Pour l'aider à se mettre à portée, elle mettra en place un petit bouclier (semblable à la barrière de Reinhardt) qui absorbe les dégâts. Elle a également sa capacité 'Shield Bash' pour aider à fermer rapidement de courtes distances. 'Shield Bash' est également capable d'étourdir les ennemis, utile pour arrêter les ennemis qui sont en train d'utiliser leurs capacités ultimes.

L'ultime de Brigitte, 'Rally', donne à tous ceux qui se trouvent à sa portée une armure supplémentaire, ce qui les rend incroyablement difficiles à tuer. Ses capacités de bouclier, de guérison et d'étourdissement font d'elle un acteur clé dans tout combat d'équipe face à face qui, lorsqu'il est associé à la bonne combinaison de chars, peut vraiment affirmer sa domination au cours d'un match.

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Faucheur (rôle de dégâts)

Pour la plupart des nouveaux joueurs, l'instinct leur dira de rechercher l'ennemi et de le détruire. Reaper correspond parfaitement à ce style de jeu, en particulier aux niveaux inférieurs, où ses exigences mécaniques légères et ses dégâts élevés en font un personnage qui peut dominer tour après tour. La capacité passive de Reaper lui permet de guérir chaque fois qu'il inflige des dégâts, ce qui, comme il porte un fusil de chasse, signifie qu'il est libre de pulvériser sur les ennemis à courte distance avec une impunité relative.

De ses deux autres capacités, 'Shadow Step' est capable de le sortir rapidement du pétrin, le transformant en un nuage invulnérable alors qu'il échappe à des combats qui ne le favorisent pas. Cela permet à Reaper de se repositionner dans presque toutes les zones sur lesquelles il peut marcher dans la ligne de mire, un outil qui lui évite à la fois de voler hors de la carte et lui permet d'atteindre un terrain plus élevé et d'attendre de bondir sur son adversaire.

La capacité ultime des faucheurs, 'Death Blossom', crée une grêle de coups de feu autour de lui sous la forme d'une sphère. Toute personne prise dedans est presque immédiatement éliminée, ce qui en fait un ultime à fort impact à utiliser. Heureusement, Reaper est également capable de regagner de la santé pendant ce temps, ce qui en fait un ennemi incroyablement difficile à arrêter.

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