The Legend Of Zelda : CHAQUE titre de la série principale, classé par les critiques

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2021 marque le 35e anniversaire de la franchise de jeux vidéo fantastique bien-aimée de Nintendo LA légende de Zelda , avec différentes itérations du héros du temps luttant contre les ténèbres à travers le royaume d'Hyrule et au-delà. Et tandis que Nintendo a largement gardé le silence sur les rumeurs concernant les célébrations du 35e anniversaire de la série, il a confirmé un remasterisation HD de 2011 Épée vers le ciel arrive sur Nintendo Switch en juillet.



Voici un classement complet de tous les principaux jeux sortis sur consoles de salon pour la série ; retombées, y compris les jeux CD-i et Guerriers d'Hyrule les séries ne sont pas incluses. Les classements sont basés sur les scores des critiques professionnels sur le site d'examen global GameRankings basé sur la console d'origine pour chaque version respective.



Zelda II : L'Aventure de Link : 78/100

Une suite directe au jeu original, 1987 Zelda II : L'aventure de Link fait découvrir au héros éponyme la mythique princesse Zelda plongée dans un sommeil magique. Situé six ans après sa défaite Ganon dans la bataille finale culminante du jeu précédent, Link s'est aventuré dans différents palais d'Hyrule pour récupérer des cristaux magiques pour la réveiller.

Les critiques contemporaines ont salué le jeu comme un suivi digne et un ajout important à la bibliothèque NES, mais les interviews de réflexion ont été plus divisées. Avec l'ancien directeur du jeu Shigeru Miyamoto passant à un rôle de producteur pour la suite, L'aventure du lien a toujours été conçu pour être différent. Il se vantait d'un gameplay à défilement horizontal et d'éléments RPG accrus. Les critiques ont depuis été divisées sur ce départ de la perspective isométrique traditionnelle et l'augmentation de la difficulté.

La Légende de Zelda : 84/100

Le titre qui a tout déclenché était celui de 1986 LA légende de Zelda , initialement sorti au Japon pour la Famicom avant d'être porté sur la NES à l'international l'année suivante. Alors que Ganon et son armée de monstres déferlent sur Hyrule, la princesse Zelda brise la Triforce en huit fragments et a sa servante Impa recruter Link pour les récupérer dans huit donjons et les utiliser pour vaincre Ganon.



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Considéré par beaucoup comme l'un des meilleurs jeux à sortir sur NES, LA légende de Zelda vendu à plus de six millions d'exemplaires dans le monde et a donné naissance à une franchise toujours populaire. Le gameplay axé sur l'exploration, le nombre élevé de secrets cachés à travers Hyrule et la fonction de sauvegarde alors révolutionnaire ont fait du jeu l'un des plus réussis de Nintendo, de nombreux critiques louant sa capacité à résister au public moderne des décennies plus tard.

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Quatre épées aventures : 85/100

L'un des ajouts les plus surprenants à la série est celui de 2004 Quatre épées aventures , apportant un gameplay multijoueur coopératif aux aventures du héros du temps à Hyrule. Alors que Link sort la mythique Four Sword de son piédestal pour faire face à une résurgence Lien d'ombre , il se retrouve divisé en quatre individus différents à cause des propriétés magiques de la lame. En travaillant ensemble, les quatre Liens doivent défendre Hyrule du véritable antagoniste et empêcher le Monde des Ténèbres d'envahir leur monde.



Conçu pour jouer individuellement ou avec jusqu'à quatre joueurs (y compris la possibilité de s'interfacer avec la Game Boy Advance), Quatre épées aventures a été félicité pour avoir intégré le multijoueur dans un classique Zelda vivre. Cependant, les graphismes ont été critiqués comme n'étant qu'une avancée par rapport à la Titre GBA plutôt que de profiter pleinement du matériel GameCube. Certains ont également trouvé que la fonctionnalité de l'interface GBA était limitante pour l'expérience multijoueur.

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Masque de Majora : 92/100

Après la renommée universelle Ocarina du temps , LA légende de Zelda est revenu à la Nintendo 64 en 2000 avec un suivi triste et en colère Masque de Majora . Link se retrouve dans le monde alternatif de Termina, avec la lune sur le point d'entrer en collision avec le royaume mystérieux dans trois jours. Collectant des masques empreints de pouvoirs étranges, Link utilise l'Ocarina pour voyager dans le temps et arrêter la descente de la lune.

La nécessité de revenir constamment au début du cycle de trois jours est restée un élément de gameplay qui divise pour Masque de Majora plus de vingt ans depuis sa sortie, et l'accent mis sur les mini-jeux et les puzzles pour débloquer des masques supplémentaires a été considéré comme fastidieux. Malgré cela, la portée du jeu a été saluée pour être plus profonde et plus sombre plutôt que plus large par rapport à son prédécesseur immédiat. Un remake amélioré sorti sur la Nintendo 3DS en 2015 a également été bien accueilli, salué pour ses petites mises à jour et ses améliorations du jeu classique.

Épée vers le ciel : 93/100

Sorti sur Wii en 2011 pour commémorer le 25e anniversaire de la franchise, Épée vers le ciel a révélé les origines de la Master Sword alors que les Hylians prospèrent sur le royaume flottant de Skyloft après une guerre dévastatrice contre le Demon King Demise à la surface. Après l'enlèvement de l'amie d'enfance de Link, Zelda, le brave chevalier remonte à la surface pour la sauver et établir ce qui deviendra le royaume d'Hyrule.

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Les critiques ont fait l'éloge Épée vers le ciel pour ses visuels de style peinture impressionniste et son expérience simplifiée du monde extérieur, ainsi que son histoire préquelle radicale. Le point de discorde le plus courant pour les critiques était les commandes de mouvement du jeu, le titre nécessitant le périphérique Wii MotionPlus, un aspect qui a retardé la production du jeu en raison d'un réglage fin approfondi. Le prochain remaster de la Switch y remédiera en offrant aux joueurs la possibilité de jouer au jeu à l'aide des boutons de commande.

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Un lien vers le passé : 93/100

L'un des premiers titres sortis pour la Super Nintendo est 1991 Un lien au passé , qui voit Link partir pour sauver la princesse Zelda et défendre Hyrule après que Ganon se soit associé au méchant sorcier Agahnim pour organiser une invasion du monde des ténèbres. Voyageant entre les mondes de la lumière et des ténèbres, Link sauve les descendants des sept sages pour vaincre Ganon une fois pour toutes.

Largement salué comme l'un des plus grands jeux vidéo de tous les temps et un point culminant de la franchise 30 ans depuis sa sortie, Un lien au passé abandonné les changements de gameplay de L'aventure du lien comme un retour à la forme pour la série. En ajoutant des piliers de la franchise, notamment en voyageant entre des mondes parallèles et en équipant Link de la Master Sword, un remake amélioré a été publié pour la GBA en 2002 avec un succès similaire.

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Le Wind Waker : 94/100

Les débuts Zelda pour le GameCube, les années 2002 Le réveil du vent se déroule dans une vision inondée d'Hyrule, avec un groupe d'îles réparties sur la Grande Mer. Après que la sœur de Link, Aryll, ait été kidnappée par le méchant sorcier Ganon, le jeune héros fait équipe avec un capitaine pirate nommé Tetra pour la sauver et découvrir la vérité derrière ce qui est arrivé à Hyrule des siècles auparavant.

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Bénéficiant d'un style visuel vibrant et cel-shaded, Le réveil du vent a été salué pour avoir affiné le gameplay 3D de la série et son monde immersif. Alors que le style visuel continue de diviser les joueurs à ce jour, les fans s'y sont habitués au cours des années qui ont suivi son dévoilement, bien que l'accent mis par le jeu sur la navigation à travers le monde reste un élément de gameplay critiqué. Un remaster HD de la Wii U sorti en 2013 a été largement salué, avec ses graphismes et son éclairage améliorés particulièrement complimentés par les critiques.

Princesse du Crépuscule : 95/100

2006 a vu la Princesse du Crépuscule sorti à la fois sur GameCube et Wii à moins d'un mois d'intervalle, lançant la franchise sur la prochaine génération de jeux sur console de salon. Alors que le mystérieux royaume du crépuscule commence à engloutir Hyrule, Link fait équipe avec le mystérieux Ni tout en acquérant la capacité de se transformer en loup alors qu'il explore l'étrange dimension parallèle.

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Après la réponse moyenne à Le réveil du vent style visuel de , la franchise est revenue à une présentation sombre et plus réaliste pour Princesse du Crépuscule . Alors que son design artistique et son ton plus sombre ont été largement salués, les limitations matérielles du GameCube et de la Wii ont été soulignées, avec des textures et des graphismes flous et à basse résolution critiqués. Suite au succès de Le réveil du vent HD remaster, un remaster HD de Princesse du Crépuscule est sorti sur Wii U en 2016 avec des graphismes améliorés, un gameplay simplifié et l'ajout d'un nouveau donjon.

Souffle de la nature : 97/100

Sorti simultanément sur Wii U et Switch en 2017, Souffle de la nature se déroule dans une vision d'Hyrule dévasté par Calamity Ganon après avoir pris le contrôle des gardiens du royaume et les avoir lâchés dans la campagne. Une nouvelle itération de Link est ravivée et apprend son destin alors qu'il parcourt le royaume périlleux pour gagner le soutien de Les champions déchus d'Hyrule en renversant Ganon.

Suite aux commentaires reçus de Épée vers le ciel , Nintendo a décidé d'adopter une approche de monde ouvert pour le suivi de sa console de salon. Redessiner l'apparence d'Hyrule et de ses personnages - dont Link, Zelda et Ganon - tout en remettant l'accent sur l'exploration du monde extérieur, Souffle de la nature est l'un des jeux les plus audacieux et les plus célébrés de la vénérable franchise.

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Ocarina du temps : 98/100

L'un des jeux les plus ambitieux sortis pour la Nintendo 64 était celui de 1998 Ocarina du temps , catapultant la franchise dans un véritable gameplay 3D pour la première fois. Link a quitté sa maison dans la forêt de Kokiri pour découvrir son véritable destin en tant que héros du temps et affronter Ganondorf à travers deux chronologies différentes pour le sort de la Triforce et du royaume d'Hyrule.

Initialement conçu comme un titre de lancement pour la Nintendo 64, le développement a été étendu pour rendre la transition de la franchise vers la 3D plus transparente – et c'était le plus grand jeu vidéo que Nintendo ait jamais produit à cette époque. Salué comme l'un des plus grands jeux jamais créés et l'un des jeux les plus vendus sur la N64, Ocarina du temps a reçu un port amélioré sur GameCube en 2002, avec la version alternative de Master Quest offrant un réglage de difficulté plus difficile et des donjons remixés. Un remake amélioré pour la 3DS en 2011 a affiné l'un des jeux les plus célèbres jamais créés (et le plus acclamé par la critique Zelda jeu encore) encore plus loin.

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