Dungeons & Dragons : les dix races les plus utiles à Humblewood

Quel Film Voir?
 

Humblewood est un paramètre de campagne pour Donjons & Dragons qui se concentre sur courses animales , principalement de nombreuses variantes d'oiseaux. Pendant que Humblewood n'est pas officiel D&D contenu créé par Wizards of the Coast, il est incroyablement savoureux, assez équilibré, et il peut être utilisé pour pimenter n'importe quel D&D campagne. Humblewood peut être agréable pour les vétérans et les nouveaux arrivants, car il contient une campagne destinée à élever les personnages des niveaux un à cinq, ce qui en fait un point de départ parfait pour les nouveaux joueurs.



En plus d'ajouter de nouvelles sous-classes pour le barde, le clerc et Classes de combattant ainsi que quelques nouveaux sorts, Humblewood comprend notamment dix nouvelles races jouables ! Chacune de ces races a ses propres forces et faiblesses, apportant quelque chose d'assez unique à n'importe quel groupe. Alors aujourd'hui, nous allons analyser les dix courses de Humblewood et examinez lesquels sont les plus utiles et les plus puissants !



Comme chacune de ces races est excellente en soi, elles sont principalement jugées en fonction de leur flexibilité et de la fréquence à laquelle leurs traits uniques seront probablement pertinents.

dixGallus

Première race d'oiseaux de cette liste, Gallus ressemble à une variété d'oiseaux allant des poulets et des coqs aux faisans et aux dindes. Comme toutes les races d'oiseaux de Humblewood , Gallus possède la capacité de planer, de ralentir ses chutes, de prévenir les dégâts de chute et de permettre au personnage de parcourir une distance horizontale dans les airs. De plus, Gallus est l'une des rares races d'oiseaux à avoir accès à Wing Flap, une capacité qui permet à son utilisateur de se propulser vers le haut de la moitié de son mouvement en tant qu'action bonus.

étoile polaire gauche

Malgré ces points positifs, une grande partie des autres capacités d'un Gallus sont assez limitées dans leur utilité, gagnant quelques compétences et doublant leur bonus de maîtrise sur vérifications d'histoire qui se rapportent à leur histoire , communauté ou arrière-plan.



9jerbeen

Les Jerbeen sont une race d'êtres ressemblant à des souris qui apprécient de travailler ensemble. De petite taille et agiles, les Jerbeens gagnent +2 en dextérité, +1 en charisme et sont assez mobiles. Capables de sauter à dix mètres de distance et cinq mètres de haut, les Jerbeens peuvent manœuvrer à travers des créatures plus grandes qu'eux comme si elles n'étaient pas là.

EN RELATION: Donjons & Dragons : 10 objets magiques rares que vous auriez de la chance de trouver

De plus, les Jerbeens s'associent bien au combat avec leurs camarades, gagnant un avantage sur les jets de sauvegarde de force et sur les sauvegardes contre la peur tant qu'ils se trouvent à moins de 1,50 mètre d'un allié. Ils ont même la possibilité d'aider leurs alliés grâce à une action bonus ! Cela leur permet de soutenir leurs alliés, même lorsqu'ils sont une classe qui n'est pas traditionnellement associée au soutien.



8pleurer

Les strigs sont une race qui ressemble aux hiboux et sont la forme d'oiseaux les plus adaptés au combat physique. En plus de Glide, les Strigs gagnent +2 en force, sont à leur plus fort lorsqu'ils sont dans une forêt.

bière au chapeau de chocolat

Lorsqu'ils sont dans une forêt, les Strigs ont un avantage sur les tests de furtivité en raison de leur camouflage naturel, et ont également un avantage sur les tests d'escalade qui permettent aux Strigs de grimper aux arbres avec facilité.

7Rapace

Une autre race d'oiseaux, les rapaces ressemblent à des oiseaux tels que les aigles et les faucons, et ils ont accès à la capacité de glisse comme toutes les formes d'oiseaux. Comme on peut s'y attendre des aigles et des faucons, les rapaces sont naturellement des chasseurs exceptionnels.

En plus d'acquérir des compétences dans de nombreuses formes d'armes à distance ainsi que de la perception, et de traiter la moitié de leurs cibles comme si elles n'étaient pas là !

6Corvus

Les Corvum sont une race intelligente de corbeaux et de corbeaux astucieux. Gagnant +2 en intelligence, Corvum acquiert la maîtrise des arcanes, de l'histoire, de la nature ou de la religion au choix du joueur. Cette intelligence supplémentaire et ces compétences supplémentaires en font un excellent candidat pour un pour un sorcier .

EN RELATION: Dungeons & Dragons : les 10 meilleures sous-classes de combattants

Corvum acquiert notamment la capacité unique de l'œil d'appréciation qui peut être utilisée une fois par repos long. Cette capacité permet à un Corvum d'examiner un objet, de glaner toutes les propriétés magiques qu'il peut avoir, le fonctionnement de ces propriétés et même la valeur financière approximative de cet objet ! Cette capacité a de nombreuses applications utiles et peut être utilisée pour résoudre des énigmes et déterminer le prix du trésor.

5Haie

Comme leur nom peut l'impliquer, les haies sont une race qui ressemble fortement à un hérisson. En raison de leurs grandes plumes, ils sont incapables de porter une armure en plus des boucliers. Bien que cela puisse initialement sembler être un inconvénient, leurs plumes leur fournissent une CA de 14 plus leur modificateur de dextérité. Cela permet à un personnage de Hedge de servir de lanceur de sorts beaucoup plus robuste qu'on ne l'aurait imaginé.

De plus, les haies peuvent entreprendre une action pour se rouler en boule, augmentant leur CA à 19. Si un ennemi manque un jet d'attaque qui cible une haie enroulée, l'attaqué subit 2D4 de dégâts perçants, donnant à la course un solide bouton de panique.

fantôme et la bière machine

Il convient également de noter que quelle que soit la classe, les haies gagnent capacités druidiques , ont automatiquement accès au druicraft cantrip et apprennent le sort Animal Messenger au niveau deux.

4Vulpin

Une race de renard, tandis que les Vulpins manquent d'options de mobilité que les autres Humblewood races possèdent, ils sont une race rusée qui a une multitude de capacités qui peuvent souvent être utiles dans de nombreuses circonstances.

Tout d'abord, les Vulpins possèdent une attaque de bits à mains nues qui peut infliger 1D6 et utiliser le choix du joueur de force ou de dextérité, ce qui le rend utile pour de nombreuses classes. De plus, la capacité «Evasive» de Vulpin leur permet d'ajouter leur modificateur d'intelligence à leurs sauvegardes de dextérité. Cependant, plus important encore, les Vulpins apprennent automatiquement de nombreux sorts tels que Charme personne au niveau un et Peur au niveau cinq, en utilisant l'intelligence comme modificateur de lancement de sorts !

3Cervan

Les Cervans sont une race robuste de cerfs qui sont sans aucun doute la race la plus résistante de Humblewood . En plus de gagner +2 à leur constitution, les Cervans ont la capacité stellaire « Poussée de vigueur ».

Cette capacité indique que si une attaque inflige plus de la moitié des PV restants d'un Cervan, il peut choisir d'activer la capacité, lui permettant de lancer 1D12 plus son modificateur de constitution, puis de gagner autant de PV. Cette capacité peut notamment être utilisée même si les dégâts qu'ils ont subis les ont ramenés à zéro HP, leur permettant essentiellement de se relever immédiatement après avoir été abattus !

deuxPlans

Possédant l'une des capacités raciales les plus uniques de Humblewood , les Mapach sont une race de ratons laveurs qui gagnent +2 en sagesse et +1 en constitution. Cette race ne penche traditionnellement pas fortement vers le bien ou le mal, bien que la majorité des Mapach s'éloignent vers un alignement chaotique . Bien qu'ils soient notamment résistants au poison, le principal attrait de jouer un Mapach est leur capacité exclusive Scroungecraft.

Scroungecraft permet à Mapach de passer jusqu'à dix minutes à la fois pour bricoler des objets de fortune qui, bien que pas très robustes, sont tout à fait fonctionnels. Un Mapach est capable de créer des flèches temporaires qui se brisent à l'impact, ou même de rassembler des déguisements. Bien que les capacités de cette capacité soient dictées par un DM basé sur les matériaux dont dispose un Mapach, ils peuvent fabriquer une grande variété d'outils et d'objets, qui leur permettent de s'adapter à n'importe quelle situation.

grande scotch ale

1Luma

Luma est l'une des courses fiables et flexibles dans Humblewood , et sont capables d'exceller dans de nombreux rôles. Comme tous les autres oiseaux, cette race a accès au plané, mais c'est la seule autre race à part les Gallus qui est capable d'utiliser la capacité du volet d'aile pour monter. De plus, un Luma accède immédiatement à n'importe quel n'importe quel cantrip de la liste des sorts du Sorcier, permettant à un personnage de gagner un sort synergique auquel il n'avait peut-être pas accès auparavant.

Plus important encore, tous les Luma ont la capacité Fated, leur permettant de relancer n'importe quelle attaque, test de compétence ou jet de sauvegarde à chaque repos long. Cela peut aider à s'assurer que les rouleaux les plus complets d'une session sont un succès !

SUIVANT: Les meilleurs domaines de prêtres dans Dungeons & Dragons, classés



Choix De L'Éditeur


La petite sirène : l'action en direct Ariel Halle Bailey aborde le contrecoup du casting

Films


La petite sirène : l'action en direct Ariel Halle Bailey aborde le contrecoup du casting

Halle Bailey, qui incarnera Ariel dans le remake live-action de Disney de La Petite Sirène, dit qu'elle a ignoré les réactions des fans sur son casting.

Lire La Suite
Les 10 moments les plus sombres de Rick et Morty, classés

Listes


Les 10 moments les plus sombres de Rick et Morty, classés

Rick et Morty ont traversé des choses assez compliquées, et voici 10 des choses les plus déprimantes que le duo ait rencontrées.

Lire La Suite